广东专升本游戏设计(广 🌹 东2021专 🌲 升本设计基础题)
- 作者: 朱梓昂
- 来源: 投稿
- 2025-02-05
1、广 🕸 东专升本游戏设计
广 🐱 东专升本游戏设计
1. 游戏设计 🐝 专业 🌾 简介 💐
广 🌿 东专升本游戏设计专业旨在培养具 🌺 有扎实的 🐬 游戏设计理论基础和技能能,够胜任游戏产品策划设计、开、发、运营等岗位的高素质游戏设计人才。
2. 招生 💐 院校
广东省开设专 🐶 升本游戏设计专业的院校如 🐎 下:
- 广 🌹 东技术 🦅 师范大学
- 广东 🐒 轻工职 🌼 业技术学院
- 广东石 🌳 油 🌿 化工学院
3. 招 🦁 生条 🌲 件
专升本游戏设计专业的招生条 💐 件一般包括:
- 专科 🐺 毕业生专业,不限
- 具有 🐱 良好的 🦢 英语基础
- 对游戏设计有浓厚 🐧 的兴趣和一定的实践经验
4. 报名 🦍 流 🐝 程
专 🦉 升本报名流程一 🌺 般如下 🍀 :
- 登录广东省教育 🐕 考试院 🐘 专升本网 🌸 上报名系统
- 选择 🐞 游 🐦 戏设计 🦁 专业
- 填写个人信 🦍 息及 🦊 志愿
- 提交 🐅 报 💐 名材料
- 缴纳 🦆 报名费
5. 培 🌳 养目标
游戏设计 🐦 专业旨在培养 🕷 具有以下能力的 🐈 学生:
- 掌握游戏设计的基本理论 🌵 和技术
- 熟 🦈 练使用游戏设计软件
- 能 🌳 够独立设计和制作游戏产品
- 具 🐕 备团队 🐎 合作和沟通 🦉 能力
- 了解游戏产业 ☘ 的发 🌾 展趋势
6. 就 🐅 业方 🪴 向 🐱
游戏设计专业 🐺 毕业生可以 🐧 从事以下岗位:
- 游 🌷 戏 🌹 策 🐋 划
- 游戏设 🌹 计师 🐦
- 游 🐺 戏程 🐠 序 🐕 员
- 游戏美术师 🦁
- 游 🐛 戏运营经理 🐕
2、广东2021专升本设计基础题 🌾
广东2021专升 🐠 本设计基础试 🍁 题分析
一 🦅 、填空 🦆 题
1. 设计中用于对比的两个 🦍 或多个色彩的组 🦉 合称 🦄 为________。
2. 设计中利用 🐈 光影效果处理图形图像,使之呈现三维效果的技巧称为________。
3. 设计中将不同形状 🌺 、大、小 🌲 、颜色等元素进行有规律的重复渐变或发 🐵 射配置的方式称为________。
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二、判断 🌹 题
1. 设 🌿 计中,色,彩的 🐧 搭配要遵循对比 🌸 原则不能使用类似色。
2. 设计中,图像 🐅 的构图与色彩搭配无关。
3. 设 🐠 计中,留白可以使 🌸 画面更简洁更、富有表 🌸 现力。
三 🌷 、简答 🦆 题 🐶
1. 简述色 🕸 彩 🐈 的 🐼 三属性。
2. 解释设计中和谐与对 🐺 比的关 🦈 系 🌸 。
3. 如 🌳 何在设计中有效运用留白技 🌷 巧?
四 🐅 、计算 ☘ 题 💐
1. 已知一张画布的宽高比为黄金分割比(约为 🌿 0.618),若画布的宽度为20cm,则其高度为多少cm?
2. 某一设计稿需要印刷成1000份,且每份的印刷成本为0.5元。若纸张成本为每张元0.2总,共需要多少印 🐈 刷及纸张费用?
五、论述题 🦋
1. 分析设计中色彩、图形和留白的相互作 🦄 用。
2. 讨论设计中 🐴 和谐与对比的平衡原则,并举例说明 🌷 如何应用。
3、游戏设计专业专升本考试 ☘ 科目
游戏设计专业专升 🐧 本考试科目
游戏设计专业专升本考试是针对大专毕业生升入本科阶段继续学习而设置的一项考试考试科。目反映了游戏设计专业的基础知识和技能要求,旨。在选拔具备相应 🦅 能力和潜质的考生
I. 考 🐼 试 🦍 科 🐝 目
游戏设计专业专升本考 🐝 试科目主 🦅 要包括以 💐 下几个方面:
1. 计 🌳 算机图形 🐴 学
- 了解计算机图形表示和 🕊 处 🦆 理 🌼 的基础知识
- 掌握三维建模、纹、理贴图材质渲 🦟 染等技术
2. 游戏 🐯 设 🦁 计 🦊 基础
- 掌握 🌼 游戏设计 🐼 原理,包括游戏玩法、角色设计和关卡设计
- 了解 🐅 不同游戏类 🐘 型的特点和 🐋 设计方法
3. 游戏 🍀 引擎 🦍 技术 🌷
- 熟悉 Unity 或 🐦 Unreal Engine 等游戏引擎的架构和功能
- 掌握脚本编程、场、景搭建人物动画等 🐧 引擎技术
4. 美术设计 🌻
- 具 🌸 备扎实的美术功底,包括素描、色彩、 композиция 等基础知识
- 了解游戏角色、场、景道具 🐡 等美术 🐴 资产的制作流程
5. 动 🌸 画设计 🌹
- 掌 🦉 握人物动画的基本原理和制作技术
- 了解动作捕捉、骨、骼绑定 🐵 动画混合等动画制作流程
6. 程 🕷 序 🌿 设计 🐕
- 具备一定的编程基础,熟 🐒 悉面向 🕷 对象编程和算法 🐧 设计
- 掌握游戏逻辑、物 🐎 理 🐎 模拟和人工智能等程序技 🌾 术
游戏设计专业专升本 🐴 考试科目涵盖了游戏设计领域的各个核心知识领域。掌握这些科目将为考生升入本科阶段奠定坚实的基础为,其。未来的游戏设计职业生涯打下良好的基石