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自考动画技法(自考 🌷 动画本科要考哪些课程)

  • 作者: 张晞尔
  • 来源: 投稿
  • 2025-04-04


1、自考动 🕸 画技法

自考动 🌷 画技 🐘 🌲

绪论 🦊

动画作为一种视听艺术,以其生动形象、表,现力丰富的特点在各个领域广泛应用。自,考动画。技法课程为自学者提供系统全面的动画制作知识培养其独立完成动画作品的能 🌴

🌲 🌲

1. 动画基 🌻

动画原 🦅 理动:势、节、奏 🐵 夸张 🌴

🦢 画语言:角色设计、镜、头语言运动轨迹

动画软 🦍 🐬 :MAYA、Blender 等

2. 2D 动 🕊 🌾 技法 🐺

传统动画:逐帧绘制、补间 🌼 🌸

数字动 🦍 画:骨骼绑定动画、tween

3. 3D 动画 🦍 技法

三维建 🦅 模:maya、3ds Max 等软件

动画制作:角色绑定 🦅 、运动控制

🐶 效制作:粒子、流、体爆炸等 🐕

4. 动 🐶 🌺 编导

故事策 🐺 划:情节设计、角色编排

分镜脚 🦋 🦟 镜:头运动、人 🌺 物动作

配音与音乐 🍀 :声音设计音、效制作

学习 🦋 🦄 🌷

1. 制 🦄 定学 🐝 习计 🐕

根据考试大 🐠 纲制定详细的学习 🐅 计划,合理分配时间。

2. 基 🐯 础知识扎实

认真学习动画原 💐 理动画、语言等基础知识,为后续学习打下坚实的基础。

3. 软 🪴 件熟练运用 🐺

熟练掌握 MAYA、Blender 等动画软件熟练,运、用、建 🐈 模动画制作特效制作 🐟 🦅 功能。

4. 实 🦉 践操 🌻

通过实际 🌻 操作项目,巩,固所学知识提高动画制作水平。

考试须知 🐵

1. 考试 🐟 🐘 🐈

考试 🐡 内容涵盖动画基础动画、2D/3D 技、法 🐛 动画编导等 🦁 内容。

2. 考 🐺 🦆 形式 🐳

自考考试分为笔试和上机考试两部分笔试考,核,理论知识上机 🐠 考试考核动画制作技能。

自考动画技法课程 🦆 为自学者提供了一个系统全面的学习平台,通,过,刻苦学习和实践操作自学者可以掌握动画制作所需的专业技能为未来的 🐼 动画创作奠定基础。

2、自考动画 🐼 本科要考哪些课程

自考 🐎 🐋 画本科 🐯 考试科目

自考动画本科考试科目分为公共 🐱 课和专业课 🐶 两大类。

一、公 🦈 🐶

1. 马克思主义 🦈 基本原理概论

2. 中国近现代史纲 🦟 🌿

3. 大学语 🐒

4. 高 🐯 🐋 数学(一)

5. 英语(二 🐳

🐶 、专 🐼 🐘

1. 动画 🐘 🌴 💐

画史 🐛

🐘 🐒 造型基础

数字 🐘 绘制 🐴 基础

🐅 🌷 原理 🐅 与技术

2. 动 🐴 画设 🐎 🦅

🐛 画角色设计

动画场 🦊 🐟 设计 🦊

动画分镜 🌸 🦍 🐟

动画人物动作设 🌸

3. 动画制 🌾

数字动画制作技 🌵

三维 🕊 动画制作基础 🕸

动态捕捉 🦟 技术 🐧

动画特 🦉 🦈 制作

4. 动画 🕷 编导

💮 🌷 🪴

动画导 🦍

动画配音 🐬

动画后 🌸 🐈 合成 🦍

5. 动 🐛 画管理 💮

动画项目管 🦆

动画 🌼 版权保护

动画 🌲 市场 🐎 分析

动画产 🐠 业发展趋 🐎 🌴

6. 其 🐼 🦢

🦉 术概 🐺

动画 🐬 🕊 视欣赏 🦢

动画文化与 🪴 产业

🐴 画理论 🪴 研究 🐞

考试 🐼 🌼 🐬

自考动画本科考试分为单选题、多选题、案、例分析题 🐅 论述 🦉 题等多 🐋 种形式。

🦋 🐈 时间 🌵

自考动画本科考试一般安排在 🐴 每年4月和月10具 🦟 ,体时间以当地自考办通知为准。

3、自考动 🌿 画技法知识 🐶

自考 🕸 动画技法知 🦆 识点 💮

1. 动画原理 🌾

十二 🐟 原则

运动轨 🐬 🍁

🍀 学与动 🌾

2. 动画 🐺 制作流 🐞

前期 🌾 🦄 🐦

角色设计 🐦

🦍 🐬 头脚本 🐬

🐵 🦉 🐧

中割动画 🐅

🌵 🦅

🦄

3. 手绘 🌷 🐝

传统手绘 🍀 动画 🦍

电脑手绘 🕷 🌷 🦅

帧动 🐵

4. 三 🌾 🐈 🐡

💐 🐼

骨骼 🍁 🐶 皮肤 🦅

🐯 画制 🐎 🌵

🐺

5. 动画中的透视 🌺

线性 🐱 透视

🦁 气透 🕸

🌼 视变 🐴

6. 动画中的构 🕷 🌹

🌼 🦅

节奏 🐺

🐳 次关系

7. 动画中的色彩 🦟

🌷 色方 🐬 🐡

🦍 🌼 情绪

🌻 影运用

8. 动画中 🌾 🐎 剪辑 🌼

剪接 🦋 🦉

🐱 🌾 🦅

💮 绪表 🐛 🦟

9. 动画 🐅 中的音效

🕷 🐎

🐶 🦆

🐈 🐯

10. 动 🐯 画中 💮 的特效

🦢 子效 🐈

特殊 🐵 🐝 🦋

🐳 🌷